来自 Web前端 2020-04-29 17:43 的文章
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Flutter开发之导航与路由管理网上澳门金莎娱乐

Navigator.popMap(context, mapData);Navigator.popList(context, listData);Navigator.popT(context, data);
 MaterialPageRoute({ WidgetBuilder builder, RouteSettings settings, bool maintainState = true, bool fullscreenDialog = false, })
void main() = runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( initialRoute: "/", routes: { "/": (context) = OnePage(), "/TwoPage": (context) = TwoPage(), }, ); }}class OnePage extends StatefulWidget { @override _OnePageState createState() = _OnePageState();}class _OnePageState extends StateOnePage { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('路由页面'), ), body: Center( child: FloatingActionButton( shape: BeveledRectangleBorder(), child: Text('按钮'), onPressed: () { String name = "Wang"; Navigator.pushNamed(context, '/TwoPage', arguments: name); }, ), ), ); }}class TwoPage extends StatefulWidget { @override _TwoPageState createState() = _TwoPageState();}class _TwoPageState extends StateTwoPage { @override Widget build(BuildContext context) { dynamic name = ModalRoute.of(context).settings.arguments; return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('第二页'), ), body: Column( children: Widget[ SizedBox(height: 100), Text('传递过来的值:n $name'), SizedBox(height: 100), Center( child: FloatingActionButton( shape: BeveledRectangleBorder(), child: Text('返回'), onPressed: () { Navigator.pop(context); }, ), ) ], ), ); }}

路由(Route),在移动开发中通常用来表示移动应用的页面(Page),具体来说,Route在Android中通常指一个Activity,在iOS中指一个ViewController。

网上澳门金莎娱乐,List(数组)传参

Navigator是一个路由管理的widget,它通过一个栈来管理一个路由widget集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由,Navigator提供了一系列方法来管理路由栈。

先简单解释一下,下面会使用到, App 启动一个主界面,然后点击中间按钮,会打开第二个界面。点击第二个界面的右上角,会返回到之前的界面。具体代码如下:

pop操作将栈顶路由出栈,入参为一个 object 类型的对象,出参为当前页面关闭时返回给上一个页面的数据。

这里演示了 使用构造传递一个 map 类型的数据。

Route是一个应用程序抽象的屏幕或页面;Navigator 是一个管理路由的widget;

传递 Map

在Flutter最初的版本中,命名路由是不能进行传递参数的,后来才支持了参数。例如,下面展示命名路由如何传递并获取路由参数,首先,注册一个路由:

带参数从二级页面返回上一级

例如,我们在创建 MaterialApp 的时候就有一个 routes 构造参数:

class _TestState extends StateTest { ... onPressed: () { String name = "Wang"; String age = "99"; Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) = TwoPage(name, age))); }, ...}class TwoPage extends StatefulWidget { String name; String age; TwoPage(this.name, this.age); ... Text('传递过来的值:n ${widget.name}_${widget.age}'), ...}

为了说明Flutter是如何实现路由跳转的,我们创建两个页面:NewRoute.dart和main.dart。其中,NewRoute.dart的源码如下:

返回上一级:

Navigator是Flutter应用开发中的一个路由管理的widget,它通过一个栈来管理一个路由widget集合。通常,当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。Navigator提供了一系列方法来管理路由栈,我们可以使用 push 和 pop 两个操作来进行页面的入栈和出栈。

import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter/widgets.dart';class Test extends StatefulWidget { @override _TestState createState() = _TestState();}class _TestState extends StateTest { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('路由'), ), body: Center( child: FloatingActionButton( shape: BeveledRectangleBorder(), child: Text('按钮'), onPressed: () { //使用路由打开 第二个界面 Navigator.push( context, MaterialPageRoute(builder: (context) = TwoPage())); }, ), ), ); }}class TwoPage extends StatefulWidget { @override _TwoPageState createState() = _TwoPageState();}class _TwoPageState extends StateTwoPage { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('第二页'), ), body: Column( children: Widget[ SizedBox(height: 100), Text('传递过来的值:n'), SizedBox(height: 100), Center( child: FloatingActionButton( shape: BeveledRectangleBorder(), child: Text('返回'), onPressed: () { // 返回到上一个界面 Navigator.pop(context); }, ), ) ], ), ); }}

执行push 操作时,我们主要使用两个方法:一个是直接 push 一个路由,另外一个是 pushNamed 一个命名路由地址。

传递 List(数组)

import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter_demo/SecondPage.dart';void main() { runApp(new MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: new ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: new MyHomePage(title: '路由管理首页'), ); }}class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override _MyHomePageState createState() = new _MyHomePageState();}class _MyHomePageState extends StateMyHomePage { @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(widget.title), ), body: new Center( child: new Text( '点击浮动按钮打开新页面', ), ), floatingActionButton: new FloatingActionButton( onPressed: () { Navigator.push( context, MaterialPageRoute(builder: (context) = SecondPage())); }, child: new Icon(Icons.open_in_new), ), ); }}
Navigator.pop(context);

然后,在打开路由时传递参数:

使用构造参数把参数传递过去,在 TwoPage 中接受参数可直接用 widget.x , x 表示 _TwoPageState 传递过来的 widget 中包含值。

Navigator.of(context).pushNamed('/route1',arguments: {"name":'hello'});
class _OnePageState extends StateOnePage { ... onPressed: () { dynamic listData = ['name1', 'age']; Navigator.pushNamed(context, '/TwoPage', arguments: listData); } ...}class _TwoPageState extends StateTwoPage { @override Widget build(BuildContext context) { dynamic listData = ModalRoute.of(context).settings.arguments; String name = listData[0]; String age = listData[1]; ... SizedBox(height: 100), Text('传递过来的值:n $name _ $age'), SizedBox(height: 100), ... }}
Navigator.push( context, new MaterialPageRoute(builder: (context) = new SecondScreen()),).then((data){ //接受返回的参数 print(data.toString());};

跳转到一个界面

所谓命名路由,就是给路由起一个名字,然后可以通过路由名字直接打开新的路由。这为路由管理带来了一种直观、简单的方式,这和 Android 中的 ARrouter 页面跳转框架所定义的 path 非常的类似。

带类型的参数返回:

将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。

这里传递了一个 name 值,演示了一下 使用带名字的路由传递值。

获取参数时,可以使用下面的方式:

很多时候我们项目比较大,为了统一管理,会使用带名字的路由概念,下面的路由字符串常量可以写成变量,这样后期不管怎么修改里面的值,依赖的地方都是不需要修改的。

路由表

Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute( builder: (context) { return NewRouteWidget(); //写上要跳转到的页面 }, settings: RouteSettings(arguments: {'name': 'postbird'}), // 传参 fullscreenDialog: true));

这样,使用routes的方式我们就完成了路由表的注册。现在,我们就可以通过路由名称来打开新的路由。pushNamed跳转的格式如下:

原文:-如何在切换页面的时候,把参数传到下一个页面/

Flutter的路由注册方式比较简单,我们回到之前“计数器”的示例,然后在MyApp类的build方法中找到MaterialApp,添加routes属性,代码如下:

class _OnePageState extends StateOnePage { ... onPressed: () { dynamic listData = ['name1', 'age']; Navigator.pushNamed(context, '/TwoPage', arguments: listData); } ...}class _TwoPageState extends StateTwoPage { @override Widget build(BuildContext context) { String name; String age; dynamic mapData = ModalRoute.of(context).settings.arguments; // 可以做一次校验数据安全,防止类型不匹配 if (mapData is Map) { Map data = mapData; name = data['name']; age = data['age']; } ... SizedBox(height: 100), Text('传递过来的值:n $name _ $age'), SizedBox(height: 100), ... }}

这些参数的具体含义如下:

class _TestState extends StateTest { ... dynamic map = { 'name': "Wang_Map", 'age': "99", }; Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) = TwoPage(map))); ...}class TwoPage extends StatefulWidget { ... dynamic map; TwoPage(this.map); ...}class _TwoPageState extends StateTwoPage { ... Text('传递过来的值:n ${widget.map["name"]}_${widget.map["age"]}'), ...}

它是一个Map, key 为路由的名称,是个字符串;value是个builder回调函数,用于生成相应的路由Widget。我们在通过路由名称入栈新路由时,应用会根据路由名称在路由表中找到对应的WidgetBuilder回调函数,然后调用该回调函数生成路由widget并返回。

这里演示了 使用构造传递一个 List 类型的数, 使用 widget.data 的列表脚本获取数据。

MaterialPageRoute继承自PageRoute类,PageRoute类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,它还定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。MaterialPageRoute 是Material组件库的一个Widget,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画,具体来说:

class _TestState extends StateTest { ... dynamic data = ['name1', 'age']; Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) = TwoPage(data))); ...}class TwoPage extends StatefulWidget { ... dynamic data; TwoPage(this.data); ...}class _TwoPageState extends StateTwoPage { ... Text('传递过来的值:n ${widget.data[0]}_${widget.data[1]}'), ...}
Navigator.of(context) .pushNamed( '/route1', arguments: { "name": 'hello' } ).then((data){ //接受返回的参数 print(data.toString()); };
Navigator.pop(context, '返回的文本数据');

下边是 Navigator.push 的源码,入参的 Route 对象中有一个 RouteSettings 成员变量,我们可以在构造 Route 对象的时候将需要传递的参数放在 RouteSettings 中。

因为我们传递的是 map,所以在接收的时候需要做一次判断,用 is 判断,预防外界传入其他类型,造成我们程序红屏。这里可以从上一次获取多个不同的参数,使用不同名称获取,这里最好对接收到的值做判断,非空校验等。

pushNamed方式的实现最终调用的也是 push 方法,这中方法直接暴露了参数 Object arguments ,源码如下:

当 app 的页面变多的时候,就需要考虑页面传值的问题,在第一个页面如何把数据传递到 另外一个页面?最最基本的方法是在打开新页面,传递参数过去。但当 app 变得很大或者功能变多,你会发现传值是一件费劲的事情。例如前期设计的时候,只需要一个参数,但后面发现业务可能需要三个参数,如果再追加两个参数也不是不可以,就是不太优雅,而且可能要修改很多地方。

MaterialPageRoute

和带路由名字的方式基本一样,不过写的方式略有不同,需要把参数放入 settings 后面。

要想使用命名路由,我们必须先提供并注册一个路由表(routing table),这样应用程序才知道哪个名称与哪个路由Widget对应。路由表的定义如下:

使用构造传参

@optionalTypeArgsstatic FutureT pushT extends Object(BuildContext context, RouteT route) { return Navigator.of(context).push(route);}

我们这里传递的是 List,可以根据角标进行获取对应值,前提是对值了解,一般这里会传递一个列表展示或者一个 List 包含多个不同的值,方便从上一次获取。

Navigator.of(context).pop(""); //可以传递参数

带参数返回上一级:

routes:{ "new_page":(context)=EchoRoute(), } ,

在上一级接受返回的值:

push

普通路由带参

builder 是一个WidgetBuilder类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。settings 包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。maintainState:默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState为false。fullscreenDialog表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在iOS中,如果fullscreenDialog为true,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。Navigator

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