来自 操作系统 2020-04-29 12:58 的文章
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网上澳门金莎娱乐:设计者选择Mac的五大理由

这些令人厌恶的功能在Mac OSX中大行其道的根本原因,就在于Mac OSX本身并不是开源软件,因此用户无法确知系统的各处细节设计,这样,用户便无法彻底删除这些功能,而授权的开发者们则可以对这些功能进行肆意控制。虽然我这次无法及时证实Mac OSX中后门的存在,但这丝毫无法改变我对Mac OSX的总体看法。

打破固有的习惯,把使用Control键变成使用Command键。这需要化些时间来适应,基本上原有的快捷键方式都可以通过这个键的转换而保持一致。另外Mac没有Home,End,Pageup,Pagedown这些操作,简单的用Command+上下左右可以实现这些功能。这对初用的用户来说,带来很多困惑。

尽管在后门事件中低下了头,但Stallman依然对苹果所使用的DRM版权技术不依不饶:虽然看起来苹果并没有在未经用户许可的情况下强行安装软件,但是他们过去曾有误导用户安装可影响系统功能完整性的软件工具等不良记录。

当问及为什么选择OSX的时候,Mac用户经常用一大堆琐碎的答案或主观的印象来回答,诸如“感觉很爽”,“越用越喜欢”,甚至“我也不知道为什么,就是喜欢”。Windows用户,当然对这些理由嗤之以鼻。这需要给OSX一个诚实的机会,用更加确定化的方式,让大家了解OSX给你带来的好处:

美国自由软件运动的精神领袖Richard Stallman不久前曾指控苹果在Mac OSX操作系统中留有后门,并使用这种后门在用户的操作系统中强行安装某些软件。不过最近由于没有找到足够的事实证据,因此Richard Stallman准备宣布苹果Mac OSX中存在后门的计划暂时搁浅。他承认过去对苹果Mac OSX操作系统存在某种程度的偏见,并表示没有证据表明苹果会在未经用户许可的条件下强行向系统中安装软件。

除非你用外置鼠标,否则用触摸板操作右键在新的Macbook上非常不方便,当然你可以用两个手指操作。这些操作方式不同于以往Windows下的操作,需要适应。鼠标当然可以定义使用右键,甚至中间键,在配置里面改一下就可以了。

2005年,苹果曾强令用户将iTune升级到4.7版本。按Stallman的说法,苹果当年故意把这个版本宣传成是一个改善安全性的升级,而实际上,这次升级却暗地里在iTunes系统中启用了DRM版权技术。结果导致PyMusique等开源软件无法在iTunes上使用。

Windows用户最习惯的操作是窗口最大化,这在Mac上很难实现,这是设计理念不同导致的,就像Windows用户用最小化窗口来隐藏窗口,而Mac下面直接隐藏就可以。Mac用户习惯于不同窗口之间的拖放操作,而Windows习惯于拷贝。dock和toolbar的功能并不一样。Dock通过隐藏操作,让桌面更加清洁,而Toolbar则是显示所有打开的窗口而不是应用。

Stallman在他的博客中写道:我们无法证明Mac OSX中没有后门存在,不过也找不到有后门存在的有关事实证据。在此我对苹果就我过去的错误言论表示歉意。

网上澳门金莎娱乐,5. 统一的用户界面

另外,去年苹果又故伎重施,在Quicktime软件中偷偷启用了DRM机制,造成用户无法用这款软件播放自己录制的视频文件。

设计和开发人员为了完成任务有许多选择。从开发框架,语言,图像编辑软件,到操作系统。而操作系统的选择是一个经常引发强烈争议的地方。因此,这篇文章尽可能避免直接的操作系统对比,而从实用角度加以讨论。近些年,开发人员,尤其那些网站设计师,正逐渐将Mac做为主要开发机器。我们需要分析一下背后的原因,和那些必备的软件,以及转换者需要注意的事情。

Stallman表示:即便Mac OSX中真的没有这种后门,也不能说明这款操作系统因此就非常贞洁,她同时还在玩别的肮脏把戏--比如DRM就是其中的一种。

原文载于Smashingmagazine.com。最有名的设计师网站。

(责任编辑:admin)

  1. 太贵买不起

OSX不仅有图标的文件显示,还可以快速查看文件内容,基本上大多数文件的内容都可以读个大概。

理由四: Microsoft

当你开启Vista的时候,你会觉得Aero很炫。但这需要更高的硬件配置。而OSX是可以在高端机和旧机器之间游刃有余的产品。这就是差异。

糟糕的是,Windows不会自然捆绑PHP,Rails或其他开源框架和开发工具。他更像一个封闭的客户端,把世界的变化隔离在自己之外。而未来开放的标准,开放的源代码,开放的格式才是王道。而微软离此似乎愈行愈远。

XCode:苹果的集成开发环境,完全基于面向对象。可以开发OSX和iPhone上的应用,Dashcode可以开发

虚拟系统不能替代原生系统,利用虚拟软件运行你的软件,常常会遇到麻烦。如果你根植于一些Windows 的应用,劝你还是不要招惹麻烦。

Mac有许多非常有用的原生工具,OSX天生就是给开发人员和创意人员使用的,诸如像素放大,抓屏截屏,色彩拾取,终端调试,新的雪豹还提供原生的屏幕录像功能,这些数据可以轻松输出到桌面,例如图像输出成PNG,录像输出成MOV。

除了ITextmate, 还有一些类似于Mac原生程序体验的产品。如 Quicksilver, 系统监控程序Growl, 和集成网聊工具 Adium. 这些优秀的软件是很难在Windows中发现的。他们讲究质量而不是数量,这也许是描述Mac程序库的最好方式。

原因五: 卓越的工业设计和最小化原则

除了上面讲述的工具还有:

浏览器调试工具:直接在Safari下打开调试器,这东东比FireBug有过之无不及。

Mark Nutter runs a web development shop in Minnesota. You can follow him on Twitter where he occasionally says something worthwhile.

一般情况下,即使是饱受Windows折磨的用户,在转换成Mac之后,也会怀念以前系统的很多特性。最好的方法是归零,尝试着用Mac的方式工作一周,把自己的质疑最小化。你会有意想不到的收获。

Mac的陷阱

Windows成功的部分秘籍来自于他不依赖于某种特定的PC。苹果在这方面很封闭。为了保持系统稳定,他宁愿不提供这样的软件。这和苹果提供完整解决方案的立场有关。如果你喜欢自己攒机器。虽然有些破解的OSX,但终究不是一个好的办法。

一些人喜欢麻烦。事实上,开发者总是喜欢摆弄他的操作系统。如果你属于这样的人,Linux会成为你的最爱。其次是Windows。相对他们来说,OSX非常自以为是。你很难去改变他的外观和操作体验。甚至你无法将OSX流畅运行在非苹果硬件上。但不得不承认的是不论硬件还是软件,苹果给你提供的才能完美的完成他认为可以完成的任务。

3. Core Animation

他们还知道,Intel内核可以让苹果的机器可以运行Windows,至少可以扩展硬件的市场范围。这是一个战略性转移。让那些可能的转换者不必面对放弃所有Windows应用这样的艰难选择。

9. Virtualization

李天白翻译于2009年4月27日。

可能对大多数非Mac用户来说,性价比是核心概念。大多数选择在$1200左右。。都是在比较主频,内存,硬盘等指标。如果仅仅从这些指标出发,你当然不会选择苹果。苹果选择不进入$1000以下PC,不是因为他不想增大销售份额,而是不想介入Sony,HP,Dell和其他低端产品之间的恶性竞争。在那里边际利润很低。苹果似乎更关注那些产品至上的用户,如果你锱铢必较,很关注价格,那么你很难让自己做出转换。

6. 安全性

OSX可以虚拟任何第三方操作系统,这样就可以在一台机器上测试各种浏览器效果和兼容性。而通过使用 Parallels, Virtualbox, 和VMWare Fusion 。你可以不离开OSX就操作这些应用。我们都知道,不同的平台和浏览器对应用的兼容性从来都有差异。

2. Quartz Extreme

一旦微软主导了市场,垄断的腐败气味也不可避免的渗透到微软的各个角落。由此而引发了开源运动。而越来越多的开发者也开始质疑除了微软是否有更好的选择。

Nested scopes 让用户创建自己的语法高亮区,还有很多功能,这里不在一一复述否则有点象推销软件。

  1. 鼠标右键

8. Quick Look

Time Machine:智能备份工具。

就像我们平时遇到的病毒或木马,你需要找第三方来解决,而第三方也不保障解决。这就让人很困惑。我们到底面对的是什么东西,我们应该从哪里寻找帮助。

实际上,由于苹果长期关注创意设计市场,即使在苹果最低谷的时候,这些工具依然卓越:

苹果设计哲学的核心是最简原则。这个概念也被Google所采用。Google只有一个搜索条,他不希望用无谓的信息干扰我们的用途。苹果的原则是,如果不包含一个功能可能激怒1%的消费者,而让99%的消费这觉得简单的化,那么去除这个功能就值得做。

不去把精力消耗在摆弄系统上,你可以腾出更多的时间来从事真正的工作,这也是Mac带给大家的好处,想想,用Linux或Windows的用户,你有多少时间是消耗在摆弄系统上了。生命诚可贵,惜时最重要。

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