来自 操作系统 2020-03-14 04:26 的文章
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超能课堂(172):AfterBurner不止超频,还是绝佳的游戏伴侣网上澳门金莎娱乐:

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微星AfterBurner软件可以说是一个相当好用的显卡工具,它好用的超频功能估计都不用我多说了吧?微星并没有把这款软件限制在自己品牌的显卡能用,各个品牌的显卡都能用,无论A卡还是N卡都可以用AfterBurner来超频,软件在超频的时候非常方便,显卡的核心频率、显存频率、电压、风扇转速都可以调节,不过这些大家可能都比较熟悉了,如果不清楚的话可以翻阅我们很早之前的文章《你不一定都知道,微星AfterBurner软件全接触》,比较超频功能从那时候就没太大的变化,所以这里就不再重复了,今天要说说AfterBurner别的功能。

用户们平时在IT门户网站阅读显卡的评测文章时,会注意到文章中通过帧数来反映显卡的具体性能,帧数越高,就代表显卡在该游戏中运行越流畅,从而轻易区分显卡性能的强弱。实际上,帧数就是显卡在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。

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使用Fraps可以轻松查看游戏中的帧数

开启OSD屏显

除了一些携带BenckMark的游戏可以自行计算fps外,无论是专业的评测师还是一般用户,都需要 Fraps这个软件来手动计算帧率,高的帧率(超过60帧)可以得到更流畅、更逼真的游戏画面。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,而一般避免游戏不流畅的最低fps是30。 当然,一般用户只需要通过Fraps在游戏过程中显示帧数,也可以对流畅度有一定的掌握,从而了解显卡的具体性能,在游戏中选择合适的分辨率和特效来运行 游戏,保证游戏体验足够流畅。除此之外,Fraps所拥有的录制视频和截取游戏功能也非常实用,可以看出Fraps这个软件无论对于专业媒体还是游戏玩家都是比较重要的软件。

AfterBurner不仅仅是只用来超频的工具,随着版本的更新更多的功能被加到软件里面,现在它还具硬件备状态监控功能和游戏截图、录制功能的游戏辅助工具,甚至你可以用它来测试游戏的最大、最小和平均帧数与帧生成时间,是完全可以取代Fraps的游戏帧数监控工具。

Fraps 3.0.1

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几天前,著名游戏辅助兼媒体录制软件Fraps发布了全新的Fraps 3.0.0,新版本增加了对Windows 7系统和DirectX 11游戏和程序的支持。Fraps的小巧实用的优势也得到了延续,只不过这次的Fraps 3.0.0界面也更加时尚。笔者借此机会,对于一些不熟悉该软件的用户详细介绍一下软件的特性及使用方法,适逢本月单机游戏大作泉涌般发布,游戏玩家可以对显卡性能/游戏的GPU需求有一个更好的了解,有兴趣的用户不妨关注一下。

想开启这些功能请点击软件上那个螺母状的图标或者setting进入设定菜单,然后切换到监控子菜单:

Fraps 3.0.0清新的主界面

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Fraps在General主界面设置了随系统启动、Windows前端显示等几个常规选项,第二个菜单FPS则是软件最重要的界面,其中右侧的Overlay Hotkey是帧数显示调节,主要可以调整在游戏过程中帧数显示的几个位置或不显示帧数,这里默认的是F12按键(玩家可以自行设置),调整起来比较简单,就不多做介绍了。

可在AfterBurner的OSD上显示对应的信息,都在监控子菜单下列了出来,基本上包括了CPU/显卡的温度、电压、使用率、频率,内存/显存的频率与占用率,CPU还可以列出单个核心的温度和频率,还有单个逻辑核心的使用率,还有游戏的实时帧数、帧生成时间还有平均、最大、最小帧数和帧生成时间等。

基准测试界面

你想那个参数在游戏内显示的话就把那个“在OSD上显示”勾上就行了,默认情况下只会在屏幕左上显示对应项目的数字,不过如果你把那个“text”下拉框点开的话就会发现还有“graph”和“combo”两个选项,前者是折线图,后者则是数字+折线图,如果你想观测某些参数的变动情况的话,选graph或者combo可能会好一点,比如内存/现存占用率、CPU/GPU频率与游戏帧数等都是比较适合的,但千万别弄太多折线图出来,这样你屏幕会被这些东西占领的。

画面左侧的BenckMark Hotkey是软件核心的基准测试功能,设置好上面的存储路径后,在游戏运行过程中按下F11(默认)便开始记录游戏帧数,再次按F11则停止记录,最后,在之前设置好的路径中我们就会发现几个文 件,点击就可以查看到该段游戏的最高、最低、平均帧数,以及每一秒的详细帧数,通过他可以分辨游戏中哪些场景对硬件需求高(帧数低),哪些场景几乎不 吃显卡,自用显卡的性能够不够,总体有一个清晰的认知。

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网上澳门金莎娱乐,在使用基准测试功能时,最好将下端的FPS(每秒帧数)、Frametimes(截取时间)、MinMaxAvg(最高、最低及平均帧数)全部勾选, 以得到比较全面的数据。当然,如果掌握不好时间,可以勾选Stop BenckMark after XXX second(停止测试在XXX秒以后),以便将每次测试的时间固定,获得比较准确的结果。

你还可以把这些检测到的参数保存到日志文档里面,这样你就可以事后慢慢的分析CPU/GPU的频率、占用率、温度和内存/现存的使用量变化对游戏帧数的影响了。

截图界面

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另外一个比较实用的功能就是截图(Sceenshots),和基准测试一样,先设置好图片的保存路径和格式,然后在游戏中按下F10,就可以保存游戏过程 中的珍贵图片。同时,你可以自行调节截取图片是否保留游戏帧数在上面,也可以设置两次截图的最短时间间隔(在截图界面),笔者通常将此设置为0,以便 保证每次截图的成功。

AfterBurner默认是没有设置显示和隐藏OSD的热键的,默认是一直开启,如果想游戏内自己手动开启/关闭OSD显示的话记得把这两个热键设上。

用户热衷于将自己的打爆BOSS的视频发到网上

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除了一些视频攻略制作人,Fraps的视频录制功能也非常适合游戏高手,例如WAR3玩家在和高手对战时可以记录视频来分析对手,单击游戏高手则将自己通关、游戏技巧截取成视频传到门户网站进行交流等,Fraps是炫耀你游戏实力不可或缺的软件。 (责任编辑:admin)

如果想调节屏显的大小和位置的话请点开那个“RivaTuner Statistics Server technology”,这里你可以随便改OSD屏显的尺寸、显示位置与颜色等等,默认的字体是有点小的,建议稍微改大一点。

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AfterBurner的OSD屏显实际效果如上图所示,我们选择了在屏显中显示CPU的温度、占用率和频率,GPU的频率、占用率和温度,还有现存频率与使用量,还有游戏的帧数和帧生成时间,其中GPU频率、CPU温度和帧数这三项是选择了combo,此外OSD的大小被我稍微拉大了一点。

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